【笔记】UI设计到底是干什么的?

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上海2015年第四期活动笔记(by 寒烟

不多说,先来张照片,Wendy SHI的演讲很深情并茂哦

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我们的小伙伴听的也很认真,因为讲的很精彩:)

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最后的讨论环节才是最精彩的哦!没来的盆友,有点可惜。。。

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内容笔记:

1. UI是什么?

UI全称是User Interface,翻译过来就是用户界面设计,它包含在生活的每一个角落,不仅仅只是软件界面设计,也包括硬件的界面设计。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。非物质设计的兴起诞生UI设计

2. 如何做好UI设计的流程?

Wendy的体会:

  • 明确产品的功能需求——产品到底需要做什么
  • 明确产品的使用人群——确定为什么样的人服务,比如制作老年人使用的app,那么字体和按钮就不能设计的太小
  • c.分析设计的需求,设计出最初产品模型,根据模型调整产出所有的设计
3. Wendy心中好的UI设计师是这样的?
  • 在设计之初能形成自己的想法,对自己的设计有自己的规划
  • 充分了解自己每一个设计的原因,并能正确的表达出来
  • 设计建立在人之上,以人的行动为设计导向,为人的行动和目标进行量身设计产品
4. Wendy心中关于Graphical designer和Industrialdesigner的区别是什么?
  • Graphical designer需要让用户第一时间就能了解你的页面信息和你想要表达的东西,需要了解排版,色彩心理学,印刷等等方面的知识;
  • Industrial Designer需要让用户能在最短的时间内理解你的设计并完成交易,需要了解人体工程学,色彩心理学等等方面的学科知识。
  • 两者领域既有交叉,也存在差异。

 

有兴趣的童鞋请继续关注偶们上海分舵的活动咯!(*^__^*)

 

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