【笔记】设计师的独立思考(by 非凡,创业公司CEO)

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分享嘉宾:

  • 非凡(创业公司CEO)

 

活动笔记(by 小朱、夜旭)

我是非凡,一名匠人

最初从事用户体验设计、综合型产品设计师(产品、设计、用研);

曾任国际航运港口服务平台E-PORTS的设计负责人;

现为一名创业者;

好奇心很强,喜欢接触新奇事物,擅长独立思考喜欢哲学、爱好瓷器、读书;

个人哲学观:独立思考、阴阳循环、道;

在正式开始之前,给大家看一些我提炼出的问题,大家可以结合自己的实际情况自行反思一下。这些问题看起来可能很简单,但是事实上,大多数人并没有把这些问题想清楚。

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1. 交互设计是什么

以前我认为交互是人以及人类行为的综合性学科,应用于产品之上,比如:pc网页和移动端h5等,说到底就是界面的交互。

现在我认为交互更多的是思考“我们到底在做什么事情”,而不是仅仅是我们的界面应该怎么设计、怎么分布、怎么组合。

根本上,我们其实是希望通过交互去解决一些问题。

 

2. 为什么要独立思考

我们在网络上获取太多的碎片化信息,却没有自己的思维体系,也没有去进行信息的融合。遇到问题,我们只知道别人是怎么做的,却不能反观自己该怎么做,为什么要这么做。

 

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一、给1-3年的设计师的一些建议
1.1 交互设计师如何在复杂大环境下,突破入门?

1.1.1 首先认清自己所在环境:公司类型、团队氛围、上司性格……

 

1.1.2 其次,认清自己,找到自己的优势和劣势,找到自己最锐利的点,并从自己最锐利的部分进行突破。

当你清楚自己的左手力气大,就用左手去打人。

清楚自己的强项在哪里,然后专门练习这一块,精研。

比如,我以前做交互,意识到自己的逻辑能力很强,于是开始练习自己的信息构架能力。交互其实就是对信息的排布、筛选、定型,我从信息构架突破,后来学习产品和用研,现在成为了一个综合的产品设计人员。

记住,点一定要足够的锐利,不锐利则无法突破当前状态。随着年龄增长,在一个行业中待得越久,你的天花板会越来越厚,很难突破,当然一旦突破也会很厉害,所谓大器晚成。

不光是优势,还要清楚自己的劣势,个人认为,性格的劣势是最大的短板。

一个人的思维模式很重要,能够决定他把事情做多好。有的人遇到了一些问题,会一直耿耿于怀,比如,当有人骂你时,首先反观自己的处境,思考为什么会这样,要怎么解决问题,而不是为此烦心进入情绪低谷。

除此以外,在生活中一定要每天反思自己所做的事情。不知道自己在做什么的话,做什么都没有意义。

 

1.1.3 怎么突破:知行合一。

知在前行在后,知道自己在做什么,再去做。把你所想具象化,纳入你的规划中,投入时间,一定要落地。

 

 

1.2  交互设计师如何在孤独中前行, 进阶中级?

1.2.1 明确大环境

首先还是明确你所在的大环境是怎样的?可以自己写下一些关键词,然后去思考。比如:你现在在什么类型的公司、你有什么样的上司、你在哪个行业、你在哪所城市、你是什么专业等等。

每个人的情况不一样,没有什么东西是可以完全复制的,但是通过独立思考总是有迹可寻的。

越走过人生, 越发现有些事、有些关、有些路只能够一个人经历。

 

1.2.2 进阶

同样通过关键字反思自己:你的经验、资历人脉够不够,你是否给了自己足够的时间,你的思维模式如何,你习得了哪些交互设计的技法……

这里可以教给大家一个提高技法的方法:向谷歌学习。

 

 

二、如何提高你的独立思考能力
2.1  交互设计师的独立思考

2.1.1 什么叫独立思考能力?

  • 认清自己
  • 认清自己与他人的区别
  • 认清自己与组织的区别
  • 万物有感

 

首先认清自己,写下自己的关键词。

其次,认清自己与他人的区别。为什么做同样的事情,他就是比你做得好?你和他之间的区别并不仅仅是看到的那么多,每个人的生活环境、家庭背景、思维模式等都不一样。

再次,认清自己与组织的区别,你是否清楚自己在公司的定位,是工具还是齿轮,你的成长和公司的成长之间的关系。

最后就是万物有感,简而言之就是吸引力法则。如果你是充满正能量的,爱学习的,你将吸引到身边的同类人群。

 

2.1.2 交互设计的术和法

交互设计的术和法其实包含很多,首先讲讲模块化思维。

在设计前思考哪些功能是相通的,哪些不相通,使自身信息构架更清楚。

其次,将需求模块化。这里提一个源数据概念,源数据即最基本的单元。

比如,网易云音乐的源数据,是歌单。把音乐进行口味化、年龄化、歌单化,进而产生大量ugc。做好一个歌单,就可以将其无限复制。注意最小的不一定是最基本的。

电商的源数据就是一个商品。把一个商品做好,整套系统就由一个个的商品组成。商品数量增多就添加分类,分类增多就添加搜索。

如何将复杂的东西的源数据抽取出来。然后无限复制。这也是术法。

交互设计的技法是思维能力、管理能力及绘图能力的并集。

 

2.2  如何通过独立思考拿到自己满意的年薪?

如果你已经完成了以上三点,那么还需要的就是,缘分+实力。

缘分是虚幻的,实力是可以自己把控的。

 

 

三、批判性思维与独立思考能力
3.1  批判性思维和独立思考能力的区别

批判性思维:遇事首先想到的是批判,关注的仅是自己本身。

而独立思考不仅仅考虑自己,也包含了他人,是反思他人和自身的循环。

区别在于循环。

 

3.2  独立思考的局限性

如果说独立思考是从内在触发的,反思自身与周围环境的区别,如何童环境进行沟通交融,是属于阳性的,那么它的阴面就是环境。

独立思考能力越强的人,越不会听取他人的言语。唯一的突破口就是打破自己。

 

 

 

问答环节:

问题1:如何能够提高自己的工作效率?

回答:思考时间与画图时间的比例要控制。前期思考的时间要足够多,我个人是二八原则,80%的时间用于思考,了解用户、了解需求、需求具像化,最后就是图形信息的组合。

另外我个人有完整的交互设计体系。通过总结规则,构建自己的组件库,就可以提高后期绘图的效率。

比如:有多少种按钮,你自己是否总结过?

再比如:发微博这件事情,是否可以将用户输入的所有情况都考虑到,做一个规范,输入异常时的提示、发纯文字和发图的区别、是否可以发语音、是否有交互。

在设计版本1.0 的时候就考虑版本2.0,这样你就永远都快人一步。

 

 

问题2: 交付过来的需求是不明确的,必须边思考边工作,同时项目时间有限,自己效率再高也敌不过别人低,怎么办?

回答:如果公司体制有问题,赶紧走人。我们是无法通过人为力量从下层改变上层的。

当然你也可以采用铅笔做纸上原型,然后马上和相关负责人确认,待其确认后再开始正式绘图,过程中多沟通。

当产品的目标用户和需求都不明确的时候,根本问题是交互设计师解决不了的。

 

问题3:UI设计师,如何转型做交互设计师?有没有什么学习方法可以推荐?

回答:先自行了解交互是做什么的,然后了解视觉和交互之间的共同点,然后从这些共同点去侵蚀交互的知识,直到100%。

不要一开始就去建立自己的体系,一定会有更牛的人有更完善的体系可供学习。去学习他人的系统,然后将他人的体系精简化并内化。

师傅领进门,修行靠个人。也可以通过权威的互联网渠道看一些大公司的教学视频,以及多阅读大公司的书。

 

 

问题4:如何带小白?有什么经验教训可分享。

回答:第一,让小白自己去学会积累几本概念。小白不懂很正常,基本概念不该要你去告诉他。

第二,概念知道了,就是怎么做的问题,给她几个东西让他自己去做,比如,模仿。让他去抄几个app,其后自然领悟。

当然前提是爱学,如果小白自己都不想学习,那什么方法都没用。

 

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UXRen活动背景:

主题:用户体验驱动产品创新——UXRen用户体验与产品创新论坛2016(成都)
时间:2016-7-16(周六),下午14:00—18:00
地点:成都市,武侯区,丽都路4-20,艺创咖啡馆(武侯高新档案、图书、文化、综合馆10楼)
主办:UXRen成都分舵& 时光言新社
指导单位:中国用户体验联盟
活动链接:http://uxren.cn/?p=40148

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  • 社区成员囊括用户研究,交互设计,视觉设计,产品经理等用户体验相关职位,覆盖互联网、科技等各细分行业的一线企业。
  • 国内15个城市已建立分舵组织,旨在提升当地的线下交流,北美,欧洲也在不断开拓。
 
 
 
 
 
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