【UXRen译#129】帮助设计师快速“洗脑”并获得逆天灵感的10个方法

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作者:NICK KELLINGLEY(译者:十里  审校:天蛙)

 

作家会碰到文思枯竭的时候,同样设计师也会灵感枯竭。碰到这种情况是很正常的,不用羞于承认。但是学会解决这个问题则是设计师需要具备的专业技能了。毕竟时间不等人,到了截止日期,你总得拿出点成果吧。

 

谢天谢地,相比于两眼放空,踢猫逗狗,陷入沮丧,还是有一些方法能帮助我们获取到灵感的。我们都曾尝试过一些疯狂的办法,但却发现并没有实际作用。与其这样,不如来看看这些简单可行的方法吧:

 

 

1、量变到质变

当你需要灵感时,少即是多这一原则并不适用。头脑风暴是可行的,因为它允许我们犯一下蠢。大量的想法,能让你最终从杂乱无章中走出来并挑选出好的想法。在现实生活中,我们很难碰到灵光一闪出现的第一个主意就是最佳的创意的情况。所以,与其去寻找“最佳想法”,不如想到什么就说什么。把这些提到的想法都写下来,然后花30分钟到一个小时来整理这些想法,最后将便于管理的和有用的想法留下来。

 

 

2、在身边寻找

佛说“从你所拥有中寻找幸福,而不是去远方寻找”。但是在寻找创意的过程中,你要做的正好相反。是什么事情让你沮丧?在你的生活中痛点是什么?而且你确信这些困扰着你的问题同样也困扰着他人。

与其追逐灵光一闪和下一个了不起的科技,不如去发现和解决你日常生活中碰到的问题。这些问题的伟大之处正在于,我们真正想要解决这些问题。你甚至不用离开你的办公桌去自我探索。

 

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Author/Copyright holder: Martijn Snels. Copyright terms and licence: CC BY-NC 2.0

 

 

3、一有想法就写下来

我曾经与很多在很好的主意失之交臂,这些主意都是我在排队等待付款的时候产生的,但是因为没有及时的将它们记下来,等我回到办公室(或晚点回到家后),就发现对这些想法都只剩下模糊的记忆了。将你想到的主意都写下来,或者你也可以使用Evernote将它们记下。留下它们,回头的时候再去看看。大胆的舍弃那些后来看起来很傻的想法,或者是那些你永远都不会有时间将它们实施的想法,但是不要忘了去把那些好点子付诸实践。

 

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Author/Copyright holder: Rosa Say. Copyright terms and licence:CC BY-NC-ND 2.0

 

 

4、从无中寻找

当你在周围看了又看,但却只能看到一堵静止的墙时,那你就需要向周围看一看了。你周围发生了什么?人们在做什么?它们为什么要这么做?有时候你不需要发现问题—你只需要让你的大脑开启提问模式。你会发现(作为作家)你会在尝试描述办公室样貌的过程中得到乐趣,(作为设计师)你会在勾画你周围人面孔的过程中获得乐趣。

 

 

5、打破原来的生活规律

放一天假。晚点起床。早餐用面包代替麦片粥。走路去上班而不骑自行车。在日常生活中的一些细微的改变可以给你带来大量的好处。这些变化可以让我们用与原先稍微不同的方式来看待这个世界。而这可以给我们带来灵感。当你开始问:因为这些细微改变,带来了什么不同的体验呢?那么你就会发现你的创意源泉已经开始流动了。

 

 

6、继续,不要放弃

用户体验设计师们都知道生活就是一个重复的过程。我们做点事情,然后做些调整,看看是否生效,如果没有生效,那么就再回到绘图板前。一个创意成功的部分原因,来源于你允许自己失败,犯一些错误,然后从错误中学习。有了一个想法,任何想法,那就实现它—看看你是否能将这些想法带入生活中。如果不能,那么想想为什么······这个过程本身就会产生更好的想法。如此循环往复。

 

 

7、体验一些新的东西

这不仅仅是打破常规的生活。而是选择尝试一下你以前从未做过的事情。正如人们常说:“旅游可以开拓思维”,但是你也可以参观一家博物馆或者画廊,或者拿出一套学生用的化学实验设备,然后看看你能做一些什么样的奇怪又精彩的事情。这些新鲜的体验都以微妙的方式改变着我们,探索新事物的过程将解放我们的思维。当你站在马丘比丘、吴哥窟、或者金字塔前的时候,你很难不被感动,不是吗?

 

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Author/Copyright holder: Bryan Brenneman. Copyright terms and licence: CC BY 2.0

 

 

8、停止思考

分散注意力同样能帮助我们突破瓶颈。当你真的想不到任何东西时—那就不要再想了。离开你的办公桌,出去散个步吧。如果你在家,那就去泡个澡吧。人不是机器,所以当你不能按要求生产“产品”的时候,就不要再尝试了。在放轻松的状态下,你可能会灵光一闪,获得额外惊喜!

 

 

9、试试连接多个创造过程

在一个领域的专业技术并不意味着你知道所有事情而其他人则不能提供任何有用的主意。为什么不约一些同事或者朋友,让他们和你一起去尝试提出一些创造性的想法?就像头脑风暴的练习一样—主旨并不是鄙视每一个没用的点子,而是在第一时间得到一些构思上的帮助。你可以在结束后剔除掉一些无用的点子。你永远无法预测一个坏主意会在何时何地会摇身一变,成一个好主意。

 

 

10、令人窒息的坏主意

有时候创造力的匮乏是因为我们在无休止的坚持一个不好的点子,最终发现自己无路可走。此时我们需要回头看看,问问自己,“我把时间花在这件事情上值得吗?”如果你发现你不能确信的回答“当然值得!”那么你可能需要放弃这个想法,重新审视下你的理念(或者是尝试一下你之前未曾尝试的想法)。

 

 

总结

创作瓶颈是每一个创作者都会不时碰到的问题。这很正常,因为我们是人。策略就是去尝试、尽快躲开这些障碍。希望以上这些建议可以帮助你开始尝试。

 

 

 

 

 

 

版权所有:UXRen翻译组

译者:十里   审校:天蛙

原文作者:NICK KELLINGLEY

原文链接:https://www.interaction-design.org

头图来源:http://www.uibrush.com

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