【深度解析】从科幻电影到UI动效设计
功能性:动效得解决用户需求,这是必要前提;物理性:连贯一致的 UI 层级结构实现具有空间感的跳转;愉悦感:动效设计要有爱有趣,用户才会记得你的产品。
功能性:动效得解决用户需求,这是必要前提;物理性:连贯一致的 UI 层级结构实现具有空间感的跳转;愉悦感:动效设计要有爱有趣,用户才会记得你的产品。
z 轴分层交互,为设计开辟了新的领地,从简单的二维设计向富有层次感的动效设计过渡是未来交互设计的发展方向,给设计师增加了更多的可能性。
prototype 和其他两者的不同之处在于是否可交互,可点击,prototype 是动态的;而 wireframe 和 mockup 则是静态的。wireframe 和 mockup 之间的区别则在于是否高保真。wireframe 之于 prototype 就像建筑蓝图之于样板房。
本文作者 Rebecca Ussai ,成文于她和迪斯尼首席动画师Glen Keane在 SXSW panel 合作的一次干货分享之后,文章讨论了用户体验设计师能从迪斯尼动画设计学到的 5 大原则,干货满满!
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