【动态】初级VR内容创作者终极指南(上篇)

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作者:admin

 

 

什么是VR?

虚拟现实是一个神奇的领域,你的所有愿望都能实现,所有痛苦都将消失。当然……这是个玩笑。好了,VR其实是利用计算机技术来创造一个模拟环境。不同于传统的用户界面,VR将用户置身于一种身临其境的体验中。不同于观看屏幕,用户“沉浸”并在3D世界中互动。

 

简洁明了地总结一下:在VR里我们创造世界并邀请人们来体验它们。这意味着在VR中你不只是一个观察者,还是影响故事本身的参与者。这相当棒!

 

这篇文章是给谁写的呢?

本指南适用于任何踏足虚拟现实故事和电影制作的人。这包括VR游戏开发者、电影制片人和发现新媒体自由的业余爱好者。

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这种“融入其中”的特有感觉叫作存在。Chris Milk,VRSE和VRSE.Works的创始人,称VR为最终的感同身受的形式。“很难解释VR,因为它是一个非常的网上体验平台。你能身临其中。它是一台机器,但它的内部就像是现实生活一样,这种感觉很真实。你当下对世界的感受,跟你进入其内部的感受如出一辙。”

 

对于讲述故事,你的第一想法可能会将你在电影学院学到的传统知识强加到新媒体上。这可能会导致不良后果,因为你很快就会发现VR超越了传统电影制作的规则和技巧。重要的一点是记住不改变故事本身,但我们叙述故事的方式在VR中要做改变。

 

我不会涉及拍摄的理论方面,因为那不是这个领域或是这篇文章的讨论范畴。我也不会谈及如何选择合适的设备、摄像系统、编辑程序或用于后期制作的软件。相反,我已经收集了最佳实践和最成功的电影制片人在他们的项目中使用的技巧。我将严格专注于创造一个好的故事。

 

要知道所有人都在尝试和学习VR,这一点很重要。出于这个原因,你不会找到关于这个课题的很多书籍。所有的进展和学习目前都发生在现实世界中。

 

这篇文章的目的是帮助你了解VR能带来什么。它是一种新媒介,让你尽可能获得比传统电影制作更多的能量和创造力。但正如《蜘蛛侠》所说:“能力越大,责任越大。”我希望在你进行下一个VR故事片制作时能避免涉险。

 

我也非常感谢您能抽出时间来阅读。自2016年伊始VR就风起云涌,但从人们关注它并从中获得积极的体验来看,他们需要好的内容。通过阅读这篇文章你就可以在新时代走上故事创作的道路。你可以创造历史了!

 

虚拟现实曾是科幻小说的梦想;但互联网也曾只是一个梦,电脑和智能手机亦是如此。未来正在到来。——马克·扎克伯格

 

VR的类型

虚拟现实有很多不同的形式。计算机生成图像(CGI)和从物理中显示实时图像或真实世界都是。它有头部安装显示(HUD)或可以将CGI叠加到真实世界的头部显示(HUD)。此功能通常被称为混合或增强现实。

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360度视频,也被称为3D VR和立体VR,使用多个摄像机360度捕捉图像。也有一些人认为360视频并非真正的VR。从技术上讲他们说得对。一个标准的360视频仅仅是球面物体呈现的平面投影视频。你可以把它看成地球的世界地图面貌,但对于VR,你的头部并非是在地球上从内部观看的。当您移动时,头部设备上跟踪你移动,给你的感觉就像你身临其境一般。

 

360视频通常添加立体3D,该立体3D通过添加前景和背景之间的深度来增加另一个浸没水平。通过并排两个镜头的现场拍摄,实现了你的每只眼睛具有不同的奇妙位置感觉。如果操作不当就会出现异常,反之则有奇妙之感。在VR中加进立体3D,深度信息就必须重叠并映射到球面上。由于相机之间的视差,这可能很难实现。任何镜头的微小瑕疵或“缝合线”(stitch seams)都会在3D效果被放大。这些异常会出现在每只眼睛的不同地方——这使得观看不舒服,甚至会有头痛、眼睛疲劳和眩晕感。

 

360和VR视频的目标是相同的——使用户完全沉浸在创造的世界中。一旦用户在创建的场景感到舒服,我们就可以为他提供故事了。

 

与传统故事讲述相比,用VR讲故事需要做什么呢?

虚拟现实现已深入人心。我们一直渴求的技术已经触手可得;我们有能力向人们讲述和展示新媒体自由的能力,我们可以让他们以正确的方式舒服地使用VR。这意味着需建立新程序,特别是向他们展示在你为他们创造的世界中他们可以做什么。

 

在过去,我们只有一种舞剧并要利用剧院前的黑白摄像机。之后我们学会了使用相机,进行四周平移,尝试不同的拍摄手法和视图观点(POVs),在人们面前放大、交叉剪辑、多场景拍摄等。因此电影艺术诞生了。

 

VR之于电影正如电影之于哑剧。当我们弄清楚时它将彻底改变游戏。该POV和摄影打破了分隔演员的第四面墙,观众就此会消失。这就是为什么在VR中你必须找到创造性的解决方案以引导你的观众。

 

VR的用户不只是被动地看着屏幕。突然你的用户就进入其中、自由地环顾四周,并在未来几年内,他们将可以随处走动。你可以想象这些关联意义何等深远。

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Vrse创始人Chris Milk

 

这种“融入其中”的特有感觉叫作存在。Chris Milk,VRSE和VRSE.Works的创始人,称VR为最终的感同身受的形式。“很难解释VR,因为它是一个非常的网上体验平台。你能身临其中。它是一台机器,但它的内部就像是现实生活一样,这种感觉很真实。你当下对世界的感受,跟你进入其内部的感受如出一辙。”

 

对于讲述故事,你的第一想法可能会将你在电影学院学到的传统知识强加到新媒体上。这可能会导致不良后果,因为你很快就会发现VR超越了传统电影制作的规则和技巧。重要的一点是记住不改变故事本身,但我们叙述故事的方式在VR中要做改变。

 

 

 

 

文章来源:泡VR

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