【UX Myths专栏】使用者经验设计之迷思18:Flash十恶不赦

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Myth #18:Myth #18: Flash is evil

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(图片来源:http://www.seoresearcher.com/

在过去,很多网页设计师偏好大幅使用Flash动画,但却忽略了使用者并没有够快的网速来浏览这样的网页,更尤甚者,他们可能根本没有安装Flash播放器。早期的这种做法通常也被认为违反了基本的易用性原则,Flash技术更因此被认为是不可行的方式。

Flash技术已大有进展:现在Flash已经达到搜寻引擎友善(SEO friendly)、且具有丰富的辅助功能,甚至支持使用浏览器的回上页按钮。从线上影音分享平台的使用人数就可以知道,大部分的使用者对Flash本身的使用毫无障碍。

然而,因为还是有很多设计不良的Flash网站,Flash技术也还有一些限制,所以在做设计抉择时,还是要考虑清楚。

 

一些你可能想知道的,关于Flash的事实:

 

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即便如此,你还是应该要了解Flash的限制:

  • 只有在能提升使用者经验的情况下才应该使用Flash。举例来说,如果你是一个动画、3D效果、音乐体验的作品网站,Flash通常是一个不错的选择。一个Flash的互动产品介绍也是一个非常有效的销售工具,不过一个纯Flash的电子商务网站就不是一个好想法了。
  • 虽然大部分桌机网络使用者都有安装Flash,但还是有很多人封锁Flash的使用。
  • 大部分的手机包括iPhone与iPad,并不支持Flash。若仅提供Flash内容,那那些大幅成长的手持装置使用者便无法观看你的内容。
  • 为了要让你的Flash网站内容让大众取得,提供非Flash的网站版本是必要的,当然,这需要额外的资源进行开发。
  • 因为Flash的漏洞,一些安全性的专家,像是Symantec与McAfee,建议使用者在浏览未知或不信赖的网站时取消Flash的使用。
 

 

 

 

 

文章编译来源:http://www.hpx.tw/archives/9392

UX Myth

原文来源:http://uxmyths.com/post/717779908/myth-the-homepage-is-your-most-important-page
部图片来源:http://www.redeszone.net
 
 
 
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