Tagged: 设计新人

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【to 设计新人】天猫UED揭开适配尺寸的“秘密”

为了方便计算,苹果采用了这样的策略,设计师将尺寸放大到1.5倍来进行设计iP6+上的界面,即将iP6的设计尺寸乘以1.5,然后通过上文中所说的缩减像素采样的方法再缩小至1.23倍,那么选用的渲染分辨率为多大合适呢,经过严密的计算:1242比较合适。

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【to UX新人】容错性到底是什么鬼?——交互设计新人在阿里的实习总结

容错性是产品对错误操作的承载性能,即一个产品操作时出现错误的概率和错误出现后得到解决的概率和效率。容错性最初应用于计算机领域,它的存在能保证系统在故障存在的情况下不失效,仍然正常工作。产品容错性设计能使产品与人的交流或人与人借助产品的交流更加流畅。

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【笔记】创新之道,取之于民,用之于民

市场分企业外部(乙方公司),结果是一次性的,没有条件对落地负责。发现用户需求是它们的终点。企业内部,作为甲方的市场部门,一部分的工作职责是购买个大数据公司报告或分包给市场调研公司,面向营销。对于产品部门下面的用户研究岗位,发现需求才是起点,它们最终要面向产品提出有建设性的建议或方案。